
Control planes para sistemas multiagentes
Separando governança, execução e estado para operar agentes com previsibilidade.
Ler artigoProjeto arquiteturas multiagentes confiáveis — do primeiro grafo à operação em produção, com observabilidade, governança e avaliação contínua.
Sou Gui, AI Engineer com foco em transformar sistemas multiagentes de experimentos promissores em software operável.
Minha trajetóriaArquitetura explicada a partir de decisões reais, trade-offs e código.

Separando governança, execução e estado para operar agentes com previsibilidade.
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Estado, efeitos, checkpoints e retomada sob uma semântica explícita de execução.
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Sinais, avaliações e contratos para explicar decisões de agentes em produção.
Ler artigoUma referência viva dos componentes que tornam um sistema multiagente previsível.
LangGraph, control flow e coordenação
Tool calling, memory e DSPy
Guardrails, avaliações e HITL
Eventos, traces, métricas e custos
Protótipos e ferramentas que transformam princípios de arquitetura em infraestrutura reutilizável.
Plano de controle para registrar agentes, políticas, ferramentas e versões de prompts.
Harness reprodutível para medir qualidade, custo, latência e segurança em workflows.
Catálogo aberto de padrões e anti-padrões para sistemas multiagentes.
Uso ferramentas que preservam clareza, testabilidade e controle operacional.